Samuel Blanchard
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Samuel Blanchard

Windows Phone Development
Francia
Empecé a participar de manera regular en los foros de Developpez.com hace unos tres años, cuando comencé a interesarme por Silverlight. En realidad, me involucré del todo cuando me di cuenta de que por ese medio podía prestar ayuda a otros usuarios, y de ese modo unos meses después me convertí en moderador. En este momento, mi actividad se centra particularmente en el foro dedicado a Windows Phone, aunque también me gusta escribir artículos y ofrecer ponencias en sesiones técnicas en el marco de eventos como Microsoft TechDays.
 
Disfruto especialmente al compartir mi experiencia con Windows Phone mediante la celebración de sesiones técnicas. Siempre trato de meter un poco de humor en mis presentaciones para que la audiencia, además de aprender algo (esperemos que así sea), también pase un rato agradable.
 
Después de desarrollar un emulador de Gameboy para Windows Phone, recibí una gran cantidad de mensajes de usuarios que me agradecían el haber hecho posible que disfrutaran de nuevo de los juegos de su infancia. Sin embargo, creo que el mejor halago para un desarrollador es el número de descargas que recibe su aplicación ;) Eso es lo que nos da energía para seguir adelante y lo que hace que siempre estemos actualizando nuestras aplicaciones.
 
Yo soy, ante todo, un apasionado del desarrollo. Empecé por estudiar BASIC, luego la integración de sistemas, más tarde C/C++ y, finalmente, C#. He desempeñado varios cargos relacionados con la TI antes de terminar en el desarrollo: supervisor de equipos, administrador de redes y sistemas, consultor… pero el desarrollo se encuentra en mi ADN. En este momento, soy el director de innovación y desarrollo de Naviso, y el desarrollo es mi principal preocupación. Como probablemente puede imaginar, me enorgullece ser desarrollador.
 
En mi opinión, XAML es la tecnología más apasionante que existe. Su capacidad de cambiar los visuales manteniendo al mismo tiempo las funciones básicas la convierten en una herramienta muy potente para los desarrolladores de interfaces gráficas.
XAML alcanza todo su potencial cuando se utiliza con Blend y Visual Studio. Esta combinación permite a los desarrolladores disfrutar de una herramienta sencilla y eficaz con el fin de ofrecer a los usuarios interfaces realmente interactivas.    
 
El hecho de convertirse en MVP significa obtener un reconocimiento como persona que disfruta compartiendo su conocimiento. En estos días, no basta con ser un genio de la técnica. También es necesario saber cómo compartir este conocimiento a través de los diferentes medios, como foros, grupos de Facebook, artículos de prensa o ponencias en sesiones. Mi consejo para llegar a ser MVP es ser capaz de socializar con personas que comparten la misma pasión por las tecnologías de Microsoft, ¡y disfrutar haciéndolo!
 
Al igual que muchos otros, creo que las comunidades de desarrollo sirven para mucho más que el mero intercambio de información. Se crean lazos de amistad con las personas que se conocen en este ámbito, ya sea de forma virtual o en la vida real. Conozco a varias personas cuyas vidas han cambiado gracias a esto, incluyendo la mía propia. J