Mark Libman

Xbox
Australia
A) ¿Cuándo comenzaste a formar parte de la comunidad y por qué?
 
Solía escuchar diferentes podcast sobre videojuegos cuando iba de camino a la universidad. Los dos que más me inspiraron fueron: GamerTag Radio con Danny Peña y Major Nelson Radio con Larry Hryb. Encontraba en los podcast de audio una gran distracción durante ese largo viaje y me encantaba escuchar las últimas noticias, entrevistas y discusiones. El único problema que detecté es que apenas se trataban o mencionaban temas relacionados con Australia.
 
Comencé a investigar acerca del desarrollo de la Web y de los podcast durante aproximadamente un año y surgieron diferentes conceptos que me parecieron interesantes y, lo que es más importante, encontré algo que me apasionaba. Después conocí a otros miembros de la comunidad que compartían mi pasión por Xbox y juntos publicamos OzBoxLive Radio, un podcast dedicado a las últimas noticias, reseñas, entrevistas, actualizaciones y discusiones acerca de la marca Xbox en Australia.
 
Durante los primeros años me impliqué activamente en la realización de entrevistas a miembros de la comunidad a través del servicio Xbox Live y les preguntaba si les había gustado o no, y qué mejorarían. Formábamos parte de la Xbox Community PlayDates oficial. De hecho, éramos de los primeros en Australia en cuanto a participación en las noches dedicadas a los videojuegos. Pasé algún tiempo escribiendo en la revista australiana de Xbox oficial con mi propio artículo mensual, The Land of Oz (La tierra de Oz), que se centraba específicamente en la comunidad. Finalmente, puse en marcha el evento benéfico XperienceXpo para presentar las novedades en videojuegos y los mejores videojuegos disponibles. Lo conseguí tras pasar una tarde-noche en la Biblioteca del Estado de Victoria con consolas Xbox por todas partes. Había una sala de HALO, un espacio para niños, una zona de carreras y torneos de lucha. Los editores donaron todos los videojuegos que utilizamos y se incluyeron en un gran sorteo en el que todos los beneficios fueron al hospital para niños Royal Children's Hospital de Melbourne.
 
No estoy seguro del motivo exacto que me impulsó a hacer todo esto. Supongo que sentí que si no lo hacía yo, no lo haría nadie. A lo largo de los años he tenido la oportunidad de asistir a distintos actos de lanzamiento a medianoche, hablar con los fans consagrados de la comunidad, disponer de invitaciones a preestrenos, eventos, torneos, etc., y finalmente de realizar presentaciones para los estudiantes de hace algunos años con el fin de ofrecer una visión optimista que les sirviera de inspiración para iniciar algo relacionado con la comunidad de videojuegos.  
 
Al fin y al cabo, tendría que decir que esto se debe a que soy muy pasional y a que creo firmemente en que la marca, los videojuegos y las funciones de Xbox pueden unir verdaderamente a la gente y que pueden mejorar nuestro mundo.
 
B) Háblame un poco de tu trayectoria profesional.
 
Actualmente trabajo en The Academy of Interactive Entertainment (AIE) en Melbourne como coordinador de marketing y comunicaciones. La AIE es una institución independiente sin ánimo de lucro especializada en el arte de los videojuegos, en la programación de estos y en los efectos visuales en pantalla y en dispositivos multimedia. Mi función es la de dar la bienvenida a los estudiantes de todas las edades, asistir a las exposiciones educativas y de las escuelas, organizar visitas y otros eventos y animarlos a matricularse en alguno de los cursos que ofertamos.
 
El hecho de ser uno de los profesionales más valiosos (MVP) de Xbox hace que lleve mi Xbox 360 siempre conmigo a todas las exposiciones a las que asisto y que muestre los juegos más interactivos y más actuales. Disfruto haciendo presentaciones de juegos para KINECT como Fruit Ninja, Dance Central o Kinect Sports para los estudiantes, padres y profesores, ya que siempre quedan impresionados con la tecnología y con los juegos exclusivos. De vez en cuando, durante la pausa del almuerzo, muestro a los estudiantes las últimas demos de videojuegos para Xbox 360 o Xbox Live Arcade en nuestro cine.
 
Recientemente he ayudado a organizar el intento de batir el récord Guinness del mundo, al que se ha bautizado como COSGAME 2012, "la reunión más grande de personas vestidas de personajes de videojuegos" en Federation Square. El registro anterior estaba en 425 participantes y batimos el récord con un total de 470.
 
C) ¿El hecho de ser MVP ha cambiado tu forma de trabajar en la comunidad?
 
Convertirme en MVP ha cambiado realmente la forma en la que trabajo en la comunidad, ya que los demás MVPs de Xbox y otros compañeros realizan propuestas increíbles y muy creativas constantemente. Me ofrecen una inspiración y una motivación continuas que hacen que me esfuerce y que intente hacer cosas más importantes y mejores. Este es el enfoque que adoptan las personas que realizan inicialmente las entrevistas de la comunidad de Xbox en Australia sobre Xbox Live para los podcast, la organización de las Community Playdates, la redacción de la revista oficial de Xbox de Australia e incluso las preguntas que se plantean en el MVP Summit, E3, PAX y en otros congresos de videojuegos. Siento que es mi responsabilidad encontrar las respuestas y plantear las cuestiones que inquietan a mi comunidad. 
 
D) ¿Sobre qué estás trabajando en la comunidad en este momento?
 
Ahora que se ha realizado el anuncio oficial de Xbox One, estoy trabajando en el próximo evento benéfico XperienceXpo que se celebrará a finales de 2013. Mi objetivo es el de dedicar todo un día y una noche al mundo de Xbox. La idea es la de contar con la Xbox original en pantalla con las primeras versiones de Halo, Forza, Call of Duty etc. en una sala para las personas que quieran volver al pasado y otra sala dedicada a la Xbox 360 con los mejores juegos disponibles actualmente como Halo 4, Forza Horizon, Batman: Arkham Origins, etc. Finalmente, me gustaría presentar varias consolas Xbox One con una gama de juegos de lanzamiento y hacer una demostración del nuevo KINECT y de las funciones en línea.
 
Contaremos con torneos de lucha, carreras y disparos y proyectaremos el vídeo Halo: Forward Unto Dawn en el cine varias veces al día. La entrada será GRATUITA como siempre y se realizará un gran sorteo en el que los asistentes ganarán paquetes valorados en cientos de dólares en juegos y premios. Todo el dinero recaudado volverá a ir directamente al hospital para niños Royal Children's Hospital.
 
E) ¿Tienes algún momento MVP favorito?
 
Diría que uno de mis momentos favoritos como MVP de Xbox fue cuando visité el hospital para niños Royal Children's Hospital de Melbourne para realizar una donación de una consola Xbox 360 con cámara Kinect y más de 30 juegos nuevos. Había organizado y llevado a cabo este evento XperienceXpo cada año desde 2009 y solo se había realizado una donación económica al hospital procedente del sorteo cada año. Así que el año pasado planteé al personal del hospital si consideraba apropiado realizar una visita y configurar una Xbox para que los niños jugaran con ella durante unas horas. No solo fue uno de mis mejores momentos como MVP sino uno de los más memorables de mi vida. En realidad, todo lo que hice fue simplemente jugar a algunos juegos de Xbox con los niños, pero ha de tenerse en cuenta que muchos no habían jugado o no habían visto nunca una Xbox. Verlos interactuar con el mando de la Xbox 360 y con Kinect por primera vez no solo fue una experiencia memorable para ellos, sino también para mí. Lo mejor fue cuando uno de los niños me preguntó si volvería al día siguiente. Uno de ellos iba a recibir el alta a la mañana siguiente y no quería irse a casa ahora que había una Xbox en el hospital.
 
Hay muchos momentos especiales que destacaría a lo largo de estos años. Me han cambiado la vida y estoy muy agradecido de formar parte del programa, de representar a mi país y de aportar todo lo que puedo al mundo de Xbox. Al fin y al cabo, creo que una comunidad sólida y apasionada es indudablemente el aspecto más importante de cualquier producto, marca o empresa. Es para mí un honor ser un MVP de Microsoft y cuento con la inspiración y motivación continuas de mis compañeros MVPs, no solo en la categoría de Xbox, sino en todas las demás.