Mark Libman

Mark Libman

Xbox
오스트레일리아
A) 당신은 언제 그리고 왜 커뮤니티에서 활동하게 되었나요?
 
대학교를 다니면서 여러 비디오 게임 팟캐스트를 청취하게 되었습니다. 그 중에서도 특히 관심을 끈 팟캐스트 두 개는 Danny Peña의 GamerTag Radio 와 Larry Hryb의 Major Nelson Radio였습니다. 오디오 팟캐스트는 긴 여행의 지루함을 달래기에 제격이었으며 저는 아주 즐겁게 최신 뉴스, 인터뷰 및 토론을 청취했습니다. 당시 제가 생각했던 문제가 하나 있었는데 그건 바로, 오스트레일리아에 관한 문제는 거의 언급 또는 논의되지 않는다는 사실이었습니다.
 
저는 약 1년 동안 팟캐스팅 및 웹 개발에 대해 조사하기 시작했으며 관심이 가고 더 중요하게는, 열정을 느꼈던 여러 생각을 정리했습니다. 그런 다음 Xbox에 대한 열정이 있는 커뮤니티의 다른 구성원을 찾아 함께 OzBoxLive Radio 팟캐스트를 시작했습니다. OzBoxLive Radio는 오스트레일리아에서 Xbox 브랜드에 대한 모든 최신 뉴스, 리뷰, 인터뷰, 업데이트 및 토론을 전문적으로 다루는 팟캐스트입니다.
 
처음 몇 해 동안은 Xbox Live 서비스에 대해 커뮤니티 구성원을 적극적으로 인터뷰하면서 장점, 단점 그리고 개선할 점을 질문했습니다. 우리는 공식 Xbox Community PlayDate에 적극적으로 참여했으며 사실, 오스트레일리아에서는 이러한 행사에 처음 참석한 이들 중 하나였습니다. 또한 저는 Official Australian Xbox Magazine에 매달 실리는, 커뮤니티에 대해 중점적으로 다루는 The Land of Oz라는 특집 기사를 작성하는 데 시간을 보냈습니다. 마지막으로, 저는 XperienceXpo라는 자선 행사를 시작하여 즐길 수 있는 최신 게임 및 최고의 게임을 선보였습니다. 이는 빅토리아 주립 도서관 사방에 Xbox 콘솔을 설치해 놓고 오후/저녁 시간을 전적으로 행사에 사용할 수 있었기에 가능했습니다. HALO 룸, 키즈 코너, 레이싱 존 및 파이팅 토너먼트를 마련했습니다. 전시된 각 게임은 게시자가 기부한 것으로 기금 모금을 위한 추첨에 부상으로 포함되었으며 모든 수익금은 로열 멜버른 어린이 병원에 기부되었습니다.
 
저도 제가 왜 이러한 모든 일을 시작하게 되었는지 잘 모릅니다. 제가 하지 않으면 다른 사람들도 아무도 하지 않을 것 같기 때문인 것 같습니다. 수년 동안 저는 여러 심야 론칭 이벤트에 참석하고, 커뮤니티의 열성적인 팬과 대화를 나누고, 게임 시사회, 이벤트, 토너먼트 등에 초대 받고, 마지막으로 수백 명의 학생들에게 비디오 게임 커뮤니티와 관련하여 무언가를 시작할 수 있도록 격려할 기회를 가졌습니다.
 
여기서 제가 꼭 말씀 드리고 싶은 것은 이 모든 것이 제가 매우 열정적인 사람이기도 하지만 Xbox 브랜드, 게임 및 기능이 실제로 사람들을 하나로 만들고 세계에 득이 되는 무언가를 해 낼 것이라는 확고한 믿음이 있었기에 가능했다는 사실입니다.
 
B) 전문가로서 진행하는 업무에 대해 약간 말씀해주십시오.
 
현재 저는 멜버른의 The Academy of Interactive Entertainment(AIE)에서 마케팅 및 커뮤니케이션 코디네이터로 근무하고 있습니다. AIE는 게임 아트, 게임 프로그래밍 및 영화 및 미디어에 필요한 시각적 효과를 전문으로 하는 비영리 단체입니다. 여기서 제 역할은 연령에 상관 없이 모든 학생들을 맞이하고, 학교 및 교육 박람회에 참석하고, 방문 및 기타 행사를 조직하고, 제공되는 AIE의 과정 중 하나에 등록하도록 학생들을 격려하는 것입니다.
 
Xbox MVP로서 저는 제가 참석하는 모든 박람회에 항상 Xbox 360을 가지고 가 최신 대화형 게임을 선보입니다. 학생, 학부모 그리고 선생님에게 Fruit Ninja, Dance Central 또는 Kinect Sports와 같은 KINECT 게임을 선보이면 기술과 독창적인 게임 플레이를 보고 매우 놀라워하기 때문에 저는 이러한 게임을 소개하는 걸 좋아합니다. 점심 시간에는 가끔씩 회사 영화관에서 학생들에게 최신 Xbox Live Arcade 또는 Xbox 360 게임 데모를 상영하기도 합니다.
 
최근에는 페더레이션 스퀘어에서 "가장 규모가 큰 비디오 게임 캐릭터 코스프레 행사"를 위해 COSGAME 2012라는 Guinness World Record 행사의 조직을 도왔습니다. 이전 기록은 참가자가 425명이었는데 이번에 최종적으로 470명이 참가하여 기록을 깼습니다.
 
C) MVP가 된 것이 커뮤니티에서 일하는 방식을 바꾸었나요?
 
제 동료 Xbox MVP와 다른 동료들이 항상 매우 다양한 창의적 활동과 놀라운 활동을 하는 것처럼 MVP가 되고 나서 저 역시 커뮤니티에서 일하는 방식이 정말 많이 바뀌었습니다. 제 동료들은 제가 자신을 채찍질하고 더 크고 더 나은 일을 할 수 있도록 계속해서 격려해 주었습니다. 처음에 팟캐스트를 위해 Xbox Live에 대해 Australian Xbox Community의 구성원을 인터뷰했던 일부터 Community Playdate를 조직하고, Official Australian Xbox Magazine에 기사를 쓰고, MVP Summit, E3, PAX 및 기타 게임 박람회에서 던졌던 질문에 이르기까지 저는 더 크고, 더 의미 있는 일들을 해왔습니다. 저는 커뮤니티가 기대하는 답을 찾고 질문을 하는 것이 제 사명이라고 생각합니다. 
 
D) 현재 커뮤니티에서는 어떤 일을 하고 있습니까?
 
Xbox One이 공식적으로 발표되었기 때문에 올해 말의 다음 XperienceXpo 자선 행사를 준비하고 있습니다. 이번에 저의 목표는 24시간을 Xbox에 관한 모든 것으로 가득 채우는 것입니다. 사람들이 과거를 경험할 수 있도록 한 공간을 초창기 Halo, Forza, Call of Duty 등을 보여주는 초기 Xbox로 채울 것입니다. 그런 다음 오늘날 가장 인기 있는 Halo 4, Forza Horizon, Batman: Arkham Origins 등과 같은 게임을 플레이할 수 있는 Xbox 360에 한 공간을 할애할 예정입니다. 마지막으로 다양한 출시 제목과 함께 여러 대의 Xbox One 콘솔을 전시하고 새로운 KINECT 및 온라인 기능을 선보일 생각입니다.
 
파이팅, 레이싱 및 슈팅 토너먼트가 있을 예정이고 영화관에서는 Halo: Forward Unto Dawn을 하루 종일 여러 차례 상영하려고 합니다. 언제나처럼 입장은 무료이고 수백 달러 상당의 게임 및 부상을 얻을 수 있는 추첨 행사를 준비할 것입니다. 모금된 금액은 또 다시 전액을 로열 멜버른 어린이 병원에 기부할 계획입니다.
 
E) 즐거웠던 MVP로서의 순간이 있나요?
 
Xbox MVP로서 가장 즐거웠던 순간은 두말할 필요도 없이 Kinect 카메라 및 30개가 넘는 새 게임과 함께 Xbox 360 콘솔을 기부하기 위해 로열 멜버른 어린이 병원을 찾았던 때였습니다. 저는 XperienceXpo 행사를 조직하여 2009년부터 매년 주최하고 있고 추첨을 통한 수익금은 매해 로열 멜버른 어린이 병원에 기부하고 있습니다. 지난해 저는 병원 직원에게 병원을 방문하여 Xbox를 설치한 다음 아이들과 몇 시간 동안 게임 몇 가지를 함께 해도 좋은지 물었습니다. 이 외에도 MVP로서 즐거웠던 순간이 많지만 그 순간은 제 인생에서 가장 기억에 남을 만한 순간 중 하나입니다. 사실 당시에 제가 한 것이라곤 아이들과 함께 Xbox 게임을 즐긴 게 전부입니다. 그러나 여기서 간과하면 안 되는 점은 이 아이들 중 대다수가 Xbox를 한 번도 사용해 본 적이 없거나 본 적조차 없다는 사실입니다. Xbox 360 컨트롤러와 Kinect을 조작하는 아이들을 보는 것은 아이들뿐만 아니라 제 자신에게도 기억에 남을 만한 경험이었습니다. 아이들 중 한 명이 내일 또 올 수 있는지 물었을 때 저는 정말 기분이 너무 좋았습니다. 다음날 아침이면 마침내 퇴원하게 되는데 Xbox가 없으니까 집으로 가기 싫다고 한 아이도 있었습니다.
 
몇 년 동안 즐거웠던 순간이 정말 많았습니다. Xbox MVP가 된 후 제 삶은 크게 변했으며 저는 이러한 프로그램에 참여하여 국가를 대표하고 Xbox의 세상에서 제가 무엇인가를 할 수 있다는 사실에 너무 감사합니다. 무엇보다 저는 모든 제품, 브랜드 또는 회사에 있어 가장 중요한 것은 강력하고 열정에 넘치는 커뮤니티라고 생각합니다. 저는 Microsoft MVP가 된 것을 영광으로 생각하며 동료 MVP는 Xbox와 관련된 부분만이 아니라 다른 모든 부분에서도 계속해서 저를 자극하고 격려하고 있습니다.